
比賽規則
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每組隊伍必須由最多四位成員組成(即1-4位成員),所有參賽隊伍成員必須符合參賽資格。
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本次比賽的籌備委員會代表、工作人員及服務供應商一概不得參加比賽。
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初賽中學組/大專組/公開組各組別最高分首 10 隊及國際組最高分首 5 隊(根據計分板排名)通過大會審查後 ( 包括已登記參賽者身份核對、提交由主辦機構揀選的三條題目的題解等等 ),會晉級至決賽。若分數相同則以答題時間決定最終名次。
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比賽期間,如有任何問題,參賽者應立即向主辦機構報告。
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切勿攻擊比賽平台,例如:
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修改得分榜;
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令系統過度負載;
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進行阻斷服務攻擊;
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除指定伺服器及服務外,切勿攻擊其他伺服器或服務。
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切勿進行社交工程攻擊。
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切勿作弊或妨礙比賽進行,例如:
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分享旗幟;
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向他人索取旗幟;
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刪除旗幟;
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妨礙其他隊伍提交旗幟。
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切勿在聊天室中:
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發送暴力、淫褻或不雅內容的訊息;
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上載任何侵犯版權或知識產權的檔案。
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在比賽結束前,不要與任何人分享比賽的任何內容或細節。
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任何濫用或違反本比賽規則的行動可導致條款及細則所述的懲罰。
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決賽規則、玩法、條款及細則將會在初賽後另行通知晉級隊伍。初賽中學組/大專組/公開組各組別最高分首 10 隊及國際組最高分首 5 隊(根據計分板排名)通過大會審查後 ( 包括已登記參賽者身份核對、提交由主辦機構揀選的三條題目的題解等等 ),會晉級至決賽。若分數相同則以答題時間決定最終名次。
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備註: 如參賽者使用人工智能(AI)協助解答題目,解題報告(Write-up)不得僅列出所使用的提示詞(Prompts)或直接展示 AI 產生的答案。參賽者須詳細說明運用 AI 解題的完整過程,包括如何分析題目、提取關鍵資訊、制定解題方向、逐步驗證假設、修正分析方法,以及最終得出答案的步驟。解題報告應充分展示 AI 在解題過程中的應用方式,以及參賽者對結果的理解和驗證,而非單純依賴 AI 直接作答。